棋牌游戏- 棋牌游戏平台- APP下载中国社会价值研究中心年度论坛:打造跨界融合场景技术赋能解决多行业问题
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中娱智库调研数据显示,至2022年,国内功能游戏市场规模达到9.2亿元。与同年度中国游戏市场实际销售收入2658.8亿元(据中国音数协发布的《2022年中国游戏产业报告》)相比,功能游戏的市场占比较低,依然处于发展初期。在用户规模方面, 2022年,我国功能游戏用户约为5500万,与全国6.64亿人的游戏用户规模(据中国音数协发布的《2022年中国游戏产业报告》)相比,当前中国功能游戏的用户占有率较低;从玩法、类型来看,模拟玩法、沙盒玩法和益智玩法合计占据超9成的功能游戏市场流水。
报告同时分析了制约行业发展的难题。首先,行业“破圈”难,社会认知较低。真正能够形成市场影响力、收获良好口碑的功能游戏产品数量有限,且因多服务于专门领域、专门人群,难以形成大众认知;其次,商业模式不成熟。相关产品大多强调公益性,无法回收高昂研发成本,新模式依然还在探索;其三,基础标准制定和理论研究处于早期阶段,行业共识缺失为客观了解行业现状、制定政策等带来困难。在中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院社会价值研究中心指导下,腾讯作为牵头单位的《功能游戏分类》团体标准已经在拟定中旨在为功能游戏行业做出基础性、框架性的规范工作,为日后行业标准体系化建设做铺垫;此外,行业还存在高校专业建设不足、学术研究力量欠缺等问题。
复旦大学中文系教授严锋分享了他在复旦大学开设核心通识课《游戏与文化》的感受,他认为,作为以素质教育为核心的通识课,要为学生带来经典、可以被传承,同时又要有面向新时代的技能。他认为,游戏是核心、底层的思维方式、生活方式、学习教育方式,甚至是面向未来工作的方式,非常希望把这种认知和高校通识教育改革结合在一起,最终形成游戏教育、游戏认知、游戏环境和游戏开发的正向循环,希望有产业未来能开发更有文化含量的游戏作品。
米哈游公共事务总监王晓玮指出,米哈游秉承着“做超出玩家预期产品”的理念,提出“要以优质内容来服务全球的用户”。从立项之初,《原神》就确定了全球同步发行目标,在文化传播层面,我们希望把传统文化用一种新颖的方式展示给全球的玩家,游戏内璃月地区的设计灵感来源于中国,我们可以看到张家界、黄龙、桂林的美景,可以看到蕴含传统文化元素的人物角色如云堇等,能听到优美的民乐与交响乐交织,也有基于传统习俗设计各种节日等。


