全景式航海游戏的梦想:《遗忘之海》新PV与经典航海游戏的不谋棋牌- 棋牌平台- APP下载而合

2026-01-13

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  对于设计师席德·梅尔,国内玩家最熟悉是他的《席德·梅尔的文明》系列。作为一款策略游戏,《文明》通过对世界历史与文明的归纳设计,让玩家可以在棋盘上玩出属于自己的人类史,既有棋盘上对抗的乐趣,也有历史文化的旨趣。这种趣味,与席德·梅尔简明、灵性而直接的游戏玩法设计风格有直接的关系。但很多玩家不熟悉的是,席德·梅尔的经典作品不止《文明》系列一个,在长达几十年的游戏设计生涯中,他把自己的设计风格带入了很多题材,并创造了让航海与航海主题游戏爱好者交口称赞的《席德·梅尔的航海》。

  这种以多样、轻量的小游戏系统复现生活整体的设计逻辑,也让人想起了《荒野大镖客2》。除开《荒野大镖客2》恢弘的叙事和对美国工业化时代更迭的洞察,以及令人震惊的游戏工业生产产能,在“呈现最后的西部生活全景”这个范畴下观察,你会发现,它同样依托于打猎、钓鱼、搜刮、德州扑克、营地互动乃至梳理马匹等众多小型玩法模块,将每个细节都转化为可交互的“生活片段”,共同构筑出一个连贯、生动且可信的西部世界。两者均通过模块的积累与交织,让玩家真正“活”在游戏所呈现的时代与场景之中。在“想方设法构建一种全景游戏体验”这个角度上,虽然题材、真实性、叙述意图各不相同,《席德·梅尔的海盗》、《荒野大镖客2》和《遗忘之海》其实是走在同一个方向上的。

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